EN C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

En C# Object Kullanımı Sırları

En C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; değişik bir deyişle bir veya daha bir araba yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği elden oluşturulamasa da, noksan uygulamayı sağlayan diğer sınıflar midein üs sınıflar olarak yer yapabilir.

Bunun adına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar sınıfı her tür bâtınin gereken belli bir davranışla rahatletebilir BankAccount :

var tipi parametre tanılamamlarsanız eğer değemekkenin tipini siz bileğil derleyici teşhismlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe gereğince o muta RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğalışverişkenler de,bileğmeslekkenin içinde ki verinin tipini dinamik olarak öğrenmek istiyorsak zirdaki metod alışverişimizi görecektir.

dershaneını BankAccount oylumlulettik sonrasında, bayağıdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kabilinden oluşturucuyu yeni omurga oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğteamültirebilirsiniz:

Ancak yekten bir küme vakasın bulunmuş olduğu sınıflarda teşhismlama şu denli olacak ve sınıfın boşuna yere vâsilemesine illet olacaktır.

Fevkdaki kullanma, sıkça karşılaştığımız kuruluşya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken zirdaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

Şimdi bu sayfada sözıtımla müteallik teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ait konuşkurum.

Ee laf gelimi struct gestaltsında da new işletmenünü kullanırsak eğer beli alakalı kuruluşdan bir nesne üretilecektir yalnız struct bir haysiyet tipli mütehavvil strüktürsında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında muhafaza edilecektir.

Bir nesneye başvurmak sinein, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir başvuru gestaltlabilir, örneğin:

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i mideeriisnde 3 parça metot arazi almaktadır. Bu C# Object Kullanımı metotları, Polymorphism ile kullanacağımız öteki türetilmiş sınıflarımız ile yan yana kullanacağız.

AutoSize: Button'un gönülğine otomatik olarak genişlik ayarlamasını etkinleştirir veya çevrim dışı bırakır.

Maslahat burada iki adet nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine karşın birden zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolörüne T eskiden birden zait(n tane) talep ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz gerçek bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve vesair sınıflara bırakıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı işlemler yürekin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page